黑塔的核心价值在于高频的群体伤害与残血收割能力。其战技可对全体敌人造成冰属性伤害,若目标血量高于50%则增伤20%;终结技同样为群体攻击,倍率达120%。最具特色的是天赋还是我来吧,当敌方血量低于50%时触发全体追击,配合秘技提供的3回合40%攻击力加成,形成持续压制。这种机制使其在虚构叙事、模拟宇宙等对群场景表现突出,尤其适合搭配姬子、翡翠等追击角色形成连锁反应。
黑塔的突破材料需分阶段收集,70级突破需蠢动原核×7、风雪之角×28及信用点12.8万。行迹升级优先级为:终结技>天赋>战技>普攻,因终结技提供高爆发且能触发遗器增伤,而天赋直接影响追击频率。额外能力推荐优先解锁效率(战技增伤25%)和冰结(对冻结敌人终结技增伤20%)。需黑塔对双暴属性需求较高,建议暴击率至少50%以激活萨尔索图套装的15%追加伤害加成。
光锥方面,五星首选银河铁道之夜,其每存在1名敌人提升8%攻击力的特性完美契合黑塔的对群定位,击破弱点后额外增伤的特性可提升收割效率;四星推荐我的诞生,对半血以下目标追击伤害提升48%,与天赋形成联动。遗器外圈优先选择密林卧雪的猎人4件套,冰伤加成10%且终结技后暴伤提升25%;过渡期可用猎人2件+快枪手2件散搭。内圈必选停转的萨尔索图,提供8%暴击率及50%暴击率门槛下的15%终结技与追击增伤。主词条推荐暴击/暴伤躯干、冰伤球、攻击绳,副词条优先级为暴击>暴伤>攻击>速度。黑塔需绑定智识队友激活天赋联动,经典阵容为黑塔+姬子+艾丝妲+生存位。姬子提供火属性破盾与追击补伤,艾丝妲加速全队并提升攻击力,生存位优选藿藿(充能)或砂金(护盾抗打断)。进阶玩法可加入阮·梅延长敌人破盾时间,或翡翠强化群体追击。操作上需战技优先攻击高血量目标以触发20%增伤,终结技在敌人半血前释放以最大化覆盖率,追击触发后及时切换主C收割残血。